快速掌握广场景观的设计逻辑思路
广场在公共市政类里,硬质是最多的一个,那我们要考虑一些什么呢?
毕竟我们不可能就全部铺上硬质,我们可能需要还是要考虑很多东西,进行一定的规划。
广场一般人流会比较大,活动的频率也会比较高。
那我们要考虑周围的交通关系,主次入口在哪里,然后也能实现快速通行和集散的作用。
现在设计的广场可能还会有休闲,娱乐,运动,观演,交流等功能,增加了广场的趣味性。
虽然考试很多东西还是会很死板,但是它也会提供一些做设计的思路给你。
快题意味着我们要快速设计出来,那怎样才能让我们快起来?
那就是我们有一个清晰的设计思维,我现在的感觉,思维就是通过大量的练习,形成了一个习惯性的思考方式。
如果我们有一个正确的,清晰的思维方式,那我们遇到任何复杂的事情,我们都能比较快速和清晰的理清楚里面的逻辑。
然后给出一个正确的处理方法。那做设计,感觉也是一样的。
设计广场的一个思路
首先也是先了解了场地信息,就是分析人流的来源,然后就可以知道我们入口设置在哪里?
然后画一下场地的轴线关系,确定一下景观主次轴。
广场很多的时候也是以一种中心放射的形式。
然后就是中心的主要活动空间的确定,可能两侧还会设置一些动的活动或静的休闲空间。
当景观的结构确定了后,你的交通也梳理了。
然后就是可以融入形式了,就是我们平时看到的很多炫酷的形式,都是在这个阶段形成的。
这个形式感的东西,前期还是可以去多思考,最基本的原理懂了后,再去描摹一些好看的平面。
这个东西同样是需要多练一下的,我们只是听了很多方法,但是不去感受一下,也不会习得的。
一开始不懂的时候,就直接去模仿别人的形式,这样自己就会去动手了,自己干想就会导致拖延症又犯了。
因为我自己也会这样的,所以我非常明白这种痛苦的拖延。
最后就是里面一些具体的功能,我们就是通过铺砖,植物,台阶,小空间等景观元素去满足了。
这也是我思考广场景观设计的一个过程,希望也会对你有所启发,下期再见!
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